走回咖啡店门前,这一次,想再多问一句。
上一篇整理了庭院,也让土地可以自己布置。这次把目光放到住在这里、走过这里的角色身上。
提灯的主角已经走进正式游戏工程,咖啡店主拉也站到了门前。走入林地,会遇见换上新外观的毛团怪;回到庭院,则可以看着两侧的立绘,选择一个话题继续聊下去。
1. 提灯的主角,走进庭院#
白色兜帽、红色围巾,右手提着一盏灯。原本用来探索角色动作的素材,这一轮接到了游戏里的主角身上。
行走有八个方向,每个方向八帧,以每秒八帧播放。转向时切换对应的一组图片,停下时则换成那个方向的独立站姿,让双脚落回地面,不再停在迈步中间。

从设计图到能循环播放,中间仍有许多具体的调整:左右脚不能换错,腿部连接不能断开,最后一帧接回第一帧时也不能突然跳一下。颜色、轮廓和提灯的位置,都要在不同方向之间逐一比较。
这些变化沿用了原来的移动、碰撞与战斗规则。受伤时,角色按自身轮廓闪白;攻击和翻滚暂时使用同一角色的倾身、压低姿态,还没有专门的逐帧动作。
这次完成的是角色外观、八向行走和停步的接入。 行走素材也还没有和游戏移速做脚底锁定,动作完整度与换上新角色是分开推进的。
2. 把地面往后送,看清每一步#
Motion Lab里多了独立的图集动画预览。
可以选方向、切换站立和行走,也可以暂停、逐帧前后查看、定位到某一帧,再调整播放速度和缩放。预览直接读取正式主角的配置与图集,让工具里看见的素材和游戏里使用的素材保持一致。

为了观察脚步,还给角色脚下加了一块会循环移动的地面。角色与镜头固定,地面和草丛往相反方向移动;暂停、倍速和逐帧时,它们跟着同一套动画时钟变化。
这样,脚是贴着地面往后蹬,还是像在草上滑过去,就有了更明确的参照。地速可以手动调整,用来对照步幅;工具本身不会自动把脚固定在地上。
原来的Spine预览仍然保留,可以来回切换。当前新主角采用帧动画,角色与怪物后续仍会按项目的素材完成度标准继续推进Spine。
3. 店门前的拉,和林地里的毛团#
咖啡店门前的临时店员外观,换成了拉。
她以单张站姿出现在世界里,保留了原来的交谈、交付和碰撞。头顶的漂浮名字收起来,身份留在对话中显示。地图上的角色先承担好站在那里、让人靠近和交谈的作用。
这次也给近战怪换上了毛团外观。四个方向各有站立和迈步两种姿态,毛发从细碎线条整理成更大的色块,让小体型下的轮廓更容易读出来。
它继续沿用追击、攻击预警、原地倾身、受击与死亡的规则,还没有前冲位移。远程怪保持原样,商人也仍继承咖啡店主的外观,没有在这一轮单独制作。
这些角色已经进入同一个世界,但各自的动作数量还不同:主角能八向行走,拉先用静态站姿,毛团用两姿态交替。它们是这一阶段实际接上的内容。
4. 对话时,让两个人都出现在画面里#
走到拉面前,对话框换成了米白色纸面和暗褐色姓名牌。主角在左侧,拉在右侧,中间留给正文和按钮。
主角使用提供的像素立绘;拉则根据角色设计制作,再对齐主角的像素颗粒。她的面貌也经过了几轮调整:保留耳边的花、领结与花卉围裙,增加年长的神态和脸颊灰毛,眉毛改成棕色,再把宽短的脖颈与下颌、肩部衔接得更自然。

拉回答时,主角的立绘略暗;选择话题时,主角恢复正常亮度,拉稍微暗下去。用一点亮度变化,提示此刻由谁说话。
对话打开以后,世界暂停,地图名和功能入口暂时隐藏。关掉对话,它们再回到原来的位置。立绘目前是单表情静态图片,没有口型或表情动画。
5. 一页读完,再决定问什么#
文字以每秒32字逐渐出现,每页最多三行。
按 E、点继续或点击正文,会先补全当前页;完整显示以后,再推进到下一页或下一句。长段中文拆开来读,立绘和按钮也各自留出位置。离开时可以直接按 Esc,或者点击离开。
读完开场的话,还可以再问一句:“材料去哪里找?”“需要交多少?”

选择话题后,拉会回答,读完再回到同一组选择。键盘可以用方向键、W/S或Tab切换,E确认;鼠标和触屏也有对应的点击入口。打开菜单的那一次按键不会顺便把第一项选中。
话题会跟着交付状态改变。材料还没有交时,可以问去哪里找、要交多少;交完以后,则可以问剩下的材料怎么办。
原来的规则没有被额外加上一道门槛:仍然只收一份材料,其他材料留在背包里,也不需要先把每个话题问完才能交付。菜单负责表达选择,实际交付仍交给原来的库存处理流程。
6. 外观、动作和交谈,接在一起#
换上新的角色以后,旧主角的运行图、配置和已经失效的动作分支也一起清理了。素材目录留下最终采用的源图、设计参考和打包入口,过程中的重复稿与不再使用的预览副本则收起来整理掉。
这一篇记录的是第31–32阶段的工程成果。主角与Motion Lab、角色接入、双立绘和话题流程都有对应的本机专项检查;图片来自Mac工程、工具预览及最终立绘素材。这些变化尚未进入现有Android游戏包。
庭院还是那间咖啡店、那片树林。现在走在小径上的人提着灯,店门前站着拉,回来时也可以不急着离开,多问一点关于这次委托的事。


