开发日志 11:提着灯,和庭院里的人说说话2026.10.04·2183 字·5 分钟开发记录 Godot 角色 动画 对话提灯的主角走进庭院,咖啡店门前也有了拉的身影。把步子逐帧看清楚以后,再停下来,听她说说店里的事。角色的外观、动作和交谈开始接到一起。