开发日志 01:让庭院里的角色动起来2026.09.14·2378 字·5 分钟开发记录 Godot 原型开发从一座咖啡店庭院开始,让角色走动、攻击、躲避敌人并重新挑战。记录 Rondo 首个可玩原型的实现与测试,以及接下来的翻滚计划。